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非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对我的研究具有巨大的价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度的问题,谢谢您的耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)
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indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot里没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/u/egggrass/blogread/34713
---------------23.11.243d装修了但装修质量
indienova.com/steam/game/1839190
在HF:宠物VR中,与狗一起度过的时间和公寓的装修都是不折不扣的娱乐活动!……另一方面,公寓装修和清理不守规矩的小狗造成的混乱......不是那么回事。……宠物》的世界,所有这些活动都会变得很有趣体验独特的Furniballs游戏机制,将公寓装修和布置的过程变成像抛球一样简单的快乐游戏
版本:Early Access
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